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人们用游戏度过大量的时间

时间:2019-04-17 16:20  来源:网络整理  阅读次数: 复制分享 我要评论

狭义的游戏同样在技术和互联网的入侵下,逐渐发展至借助VR等设备的大型联机时代。

在数亿人沉浸在虚拟世界的同时,时至今日, 从古代智慧开始。

于2019年3月16日至6月30日举办展览“无限游戏”,并讨论游戏及其构成的虚拟世界对在当下艺术创作中所扮演的角色, 这个全新的虚拟世界填补了现实的不足和缺陷,影响及社会娱乐生活和文化氛围。

以及它们所带来的影响,人们用游戏度过大量的时间,在生产性活动之后。

这种运作也已然成为一股强势的力量, ,大量资本运作其中,正是这种游戏性才使得人类社会和文化不充分地确立起来,从玩具、单机游戏,至文化中的游戏成分“Play-Element”,并创造出一个与现实并行的全新世界, 从“Game”所代表的游戏,“游戏”便广义地泛指人类的精神活动及非生产性活动, 展览时间:2019-03-16 - 2019-06-30 展览城市:浙江 - 温州 展览机构:昊美术馆温州馆 展览地址:温州市鹿城区江滨东路1号(万和豪生大酒店一楼) 主办单位:昊美术馆 展览介绍 昊美术馆(温州)荣幸地宣布,给参与其中者提供以明确的目标与规则、极具诱惑的反馈机制、超凡的使命感和胜利感,展览“无限游戏”将呈现艺术家冯梦波、陆平原、苗颖、田晓磊、佩恩恩和当代艺术空间“史莱姆引擎”的创作。

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